Эндермен - нейтральный к игроку моб. Родной мир странника - измерение Эндер. Вокруг Эндермена всегда появляются фиолетовые частицы. Обычно он бесцельно ходит по территории, иногда берёт блоки, позже устанавливая их на другом месте.
Но ночью, если игрок посмотрит на него прямо, то Эндермен либо быстро побежит, либо телепортируется игроку за спину и довольно сильно ударит, при этом он издаёт устрашающие звуки. Если смотреть на него или атаковать, то на расстоянии в два блока тот снова телепортируется за спину игрока и продолжит атаку.
Можно одеть игроку на голову тыкву, тогда Эндермен не будет атаковать, каким бы образом игрок на него не смотрел и даже потеряет способность к телепортации.
Если Эндермен попадёт под дождь или снег, то сразу телепортируется в безопасное для себя место.
Его невозможно убить из лука - он телепортируется от стрелы до попадания в него. Можно еще в битве с Эндерменом использовать несколько приручённых волков - они будут кусать его, и не дадут телепортироваться. После смерти Эндермена из него может выпасть жемчуг Эндера.
Чтобы призвать Эндермена с блоком в руке, можно использовать команду /summon Enderman ~ ~ ~ {carried:1}, где 1 - это ID блока.
Начиная с версии 1.10 Эндерменов можно встретить в Аду.